问题:游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。A、武器的设计B、装束的设计C、穿着的设计D、佩带的设计...
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问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6...
问题:以下代码的输出结果是() datablockPlayerData(objdata) { shapeFile="./player.dts"; }; functionobjdata::func(%var) { echo(%var); } objdata.func();A、没有输出B、0C、objdataD、编译错误...
问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true...
问题:约翰•赫伊津哈和弗里德里•希格奥尔格•容格尔对“游戏”下的定义是()的总和。...
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对...
问题:“场景”...
问题:Torque脚本程序编译后可直接执行。...
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;...
问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?...
问题:策略类游戏...
问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。...
问题:RecordFilter接口的作用是()A、排序B、过滤C、重建D、监听...
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while...
问题:DirectSound的功能是什么?...
问题:以下说法错误的是()A、除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B、torque可以直接调用*.max文件中的动画。C、游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D、创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。...
问题:光影处理是指什么?...
问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。...
问题:使用TextBox实现输入框时,决定使用的限制类型为只能输入数字类型的密码限制,下面编写正确的是()A、SENSITIVE∣PASSWORDB、UNEDITABLE∣PASSWORDC、NUMERIC∣PASSWORDD、以上都不对...
问题:什么是游戏?...