问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
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问题:关于程序指令的执行,下面哪个说法是错误的?()A、一个程序中的指令块是按顺序一个一个执行的B、一个程序中的指令块是同时被执行的C、如果一个程序有白边就表示它正在执行D、如果个程序没有白边就表示它在睡觉...
问题:什么是变量?()A、一个固定的数值B、多个固定的数值C、内存中用来存储信息的“小盒子”D、CPU中用来存储信息的“小盒子”...
问题:()是角色活动的场景。A、脚本_区B、角色区C、控制区D、舞台...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:背景的设置方式不包括()。A、直接点击舞台进行设置或更换B、利用画板编辑器创建或编辑背景C、点击右下方背景区的背景按钮进行背景设置D、点击右下方背景区的背景按钮导入自己的背景...
问题:想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令?()A、将背景切换为……B、清除所有图形特效C、当背景切换到……D、当收到消息1...
问题:角色现在显示的是造型房问里的最后一张图片,执行“下一个造型”之后会显示哪-张图片?()A、仍然是最后1张B、倒数第2张C、第1张...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:如果音符角色向右上方移动,那么音符的XY值将如何变化?()A、X值增加,Y值减少B、X值减少,Y值增加C、X值增加,Y值增加...
问题:Scratch不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞台背景。...
问题:脚本_区的控件较多时,可以在脚本_区右击选择()命令进行整理。A、整理B、删除C、调整D、恢复...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:在sratch2.0中,添加新角色有()种方法:()、()、()、()。...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...