A维尔托夫
B普多夫金
C爱森斯坦
D库里肖夫
通过两个画面的冲击来产生一种直接而明确的效果的是()。”A.表现蒙太奇B.联想蒙太奇C.杂耍蒙太奇D.叙事蒙太奇
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微电影不仅铺设了一条年轻导演试水商业电影的缓冲地带,而且象征一种更为自由的创作空间和理念,镜头、情节、结构、音效等叙事元素都呈现出与传统电影不同的风格与诉求。比如,从电影到网络,再到手机,屏幕越来越小,特写成为微电影最基本的镜头语言,但这里的特写更多是一种叙事蒙太奇,而非传统电影竭力渲染的表现蒙太奇。 下列说法与原文不相符的是( )。 A.微电影象征着更为自由的创作空间和理念 B.微电影与传统电影的风格差异较大 C.微电影比传统电影更具有商业价值 D.叙事蒙太奇是微电影的主要表现手法
蒙太奇的艺术功能从整体上来讲是保证电影叙事的连续性和主题创造,具体包括创造时空、运动、含义和节奏四个方面。()
在电影问世不久,格里菲斯等人就注意到了电影蒙太奇叙事表意的作用,后来库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并总结了蒙太奇的规律与理论,形成了早期的()A电影学派B格里菲斯学派C美学学派D蒙太奇学派
在电影史上第一位真正将电影记录功能改变为叙事方式的是格里菲斯,他发现了“停机再拍”的奥秘,这个奥秘决定了后来蒙太奇手法的发明。
在电影创作中,蒙太奇的功能是叙事、抒情、达意三种兼备。
美国电影导演()发明了“平行蒙太奇”(或称“交叉蒙太奇”),电影可以使发生在同一时间内交替出现的场景呈现在观众面前,使之和实际生活相似。